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Brillant, spielt listig und Pickup scheißt der ideale Weg!
Dice und Würfelspiele geht zurück auf die Kreuzzüge im Nahen Osten, aber die moderne scheißt ist etwa ein Jahrhundert alt. Modern scheißt etwa aus dem alten englischen Spiel namens Hazard kommen. Niemand weiß sicher, dass die Anfänge des Spiels, aber Hazard wird angenommen, dass durch die Anglo, Sir Wilhelm von Tyrus, wurden im zwölften Jahrhundert erfunden. Es wird vermutet, dass Sir William's Paladine auf Hazard verspielt durch eine Belagerung der Burg im Jahre 1125 AD Hazarth. Der Titel Hazard wurde von der Burg den Namen erworben.
Early Französisch Kolonisten brachten das Spiel Hazard nach Nova Scotia. In den 1700er, als von den Briten vertrieben, zog die Französisch im Süden und siedelten sich im Süden von Louisiana, wo sie zu einem späteren Zeitpunkt wurde Cajuns. Als sie Acadia flüchteten, nahmen sie ihr Lieblingsspiel, Hazard, mit ihnen. Die Cajuns modernisiert das Spiel und machte es mathematisch fair. Es wird vermutet, dass die Cajuns den Titel geändert, um Craps, die sich aus den Namen der Pech geworden war Wurf von zwei im Spiel der Gefahr, als "Krabben" genannt.
Von Louisiana, zog das Spiel bis zum Mississippi Schleppern und in der ganzen Nation. Die meisten denken, die Würfel Erbauer John H. Winn als Begründer der aktuellen scheißt. In den frühen 1900er Jahren, entwickelte die moderne Winn scheißt Setup. Er setzte an Stelle der Don't Pass Line-Spieler können also auf den Würfeln Wette zu verlieren. Zu einer anderen Zeit entwickelte er die Räume für Place-Wetten und hat den Big 6, Big 8 und Hardways.